giovedì 28 agosto 2008

regolamento e premi

DURATA

Il concorso avrà svolgimento a partire da Settembre 2013 e terminerà entro la settimana successiva la 38° giornata del Campionato di Calcio di serie A (comunque entro il 30 Giugno 2014).
Il campionato fantascandali league partirà dalla 3° giornata della serie A e terminerà alla 37° giornata. 
L’ultima giornata della serie A verrà tenuta libera per eventuali spareggi.

CALENDARIO CAMPIONATO DI CALCIO SERIE A
Il calendario di Fantascandali League seguirà le possibili variazioni del calendario del Campionato di Calcio di serie A 2013/2014 ed è pertanto legato alle decisioni prese dalla F.I.G.C e dalla Lega Calcio.

MODALITA’
Il Fantascandali League è un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai destinatari di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata della serie A 2013-2014; dopo ogni giornata la squadra virtuale otterrà un punteggio determinato dalle prestazioni dei singoli calciatori, entrerà in classifca e potrà puntare ai diversi premi in palio.Consiste nello schierare una squadra virtuale, acquistando 25 calciatori tra quelli della serie A 2013-2014.
Il partecipante ha a disposizione 500 milioni di Magic Euro (virtuali) per acquistare i seguenti calciatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calcitori pubblicata su La Gazzetta dello Sport. Il partecipante non potrà spendere più dei 500 milioni di Magic Milioni (potrà spenderne meno) e dovrà acquistare il numero di calciatori richiesti per poter partecipare.
Il partecipante formerà la propria squadra durante la prima sessione di mercato estivo, che si svolgerà seguendo le regole dell’asta. Si partirà dal prezzo di 1 mln di euro. Ogni partecipante proporrà un giocatore della lista, partendo dai portieri. Per terminare l’acquisto di un giocatore, sarà necessario che nessuno degli altri 
partecipanti sia interessato, oppure sarà necessario offrire una cifra più alta rispetto ai concorrenti.
Una volta iscritta al gioco la squadra, al partecipante , prima di ogni giornata di campionato, sarà richiesto di scegliere il modulo di gioco tra quelli previsti (3/4/3, 3/5/2,4/5/1,4/4/2,4/3/3,5/4/1,5/3/2), di indicare i nomi degli 11 titolari (prima il portiere, poi i difensori, i centrocampisti, gli attaccanti, secondo il modulo selezionato), e di indicare i nomi dei 12 calciatori della panchina (il primo calciatore della panchina deve essere un portiere, per gli altri sei l’ordine di inserimento è a discrezione del partecipante) I dati verranno registrati sul blog uffciale http://www.fantascandali.blogspot.com nei commenti del post dedicato alla giornata di campionato in corso. Nel caso in cui si impossibile collegarsi al blog per pubblicare la formazione, sarà possibile comunicarla in altro modo al proprio avversario nei tempi previsti. Nel caso in cui non vengano comunicate sostituzioni, il computer provvederà a schierare la stessa formazione della giornata precedente.
In corrispondenza del mese di Gennaio è previsto uno speciale mercato di riparazione nel quale ogni partecipante potrà disporre di ben 6 cambi extra con un bonus di 100 Magic Milioni(virtuali) di extra budget. Ogni operazione, però, deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della squadra: senza andare in passivo con i crediti a disposizione, per ogni calciatore venduto si dovrà acquistarne un altro dello stesso ruolo.
Il limite è di 12 compravendite per l’intera stagione. Si precisa che al limite degli 12 cambi non concorrono i calciatori che dovessero lasciare la serie A durante la stagione (ad esempio perché trasferiti in B o categorie inferiori, perché ceduti all’estero o perché hanno lasciato il calcio giocato), dal momento in cui non compaiano piùnelle liste del Magic Campionato.

PUNTI
Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio, pertanto ogni squadra iscritta a Fantascandali League 2013-2014 ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali “scesi in campo”. I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di tre sostituzioni). Verrà calcolato il punteggio di ogni squadra, facendo anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla panchina un massimo di tre calciatori ed inserendoli al posto di chi non ha preso punti. I calciatori entreranno nell’ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina. In un primo momento si cercherà di sostituire i calciatori assenti con altri dello stesso ruolo, ma se non sarà suffciente, si ricorrerà anche a calciatori di ruolo diverso purché il modulo di gioco risultante sia valido- ad esempio, se si gioca con il 3-4-3, non gioca un attaccante titolare e non si hanno attaccanti in panchina che possono subentrare, si potrà sostituire l’attaccante con un difensore (4-4-2) o con un centrocampista (3-5-2) in base all’ordine di schieramento in panchina. Se né il titolare, né le possibili riserve prendono punteggio, la squadra in questione gioca in inferiorità numerica.
Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dall’inviato 
de La Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus:

- bonus : + 3 punti per ogni gol segnato, + 1 per ogni assist servito, + 3 punti per ogni rigore parato.

Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore (non effettuato su Calcio d’angolo, calcio di punizione o rimessa laterale) che crea un’occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell’assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Gli assist di giornata, valutati a discrezione della redazione de La Gazzetta dello Sport, verranno publicati nelle pagine dedicate al concorso e nello speciale magic campionato online

- malus: - 0,5 punto per un’ammonizione, - 1 punto per una espulsione, -1 punto per ogni gol subito dal portiere, -2 punti per ogni autogol, -3 punti per ogni rigore sbagliato;

- il modifcatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus). Nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco- vedi oltre- a tal punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus.
Si calcola la media di questi 4 valori. La squadra ottiene + 6 punti di modifcatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 7, ottiene + 3 punti di modifcatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7 e ottiene + 1 punto di modifcatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6,5.

Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista de La Gazzetta dello Sport lo ha giudicato in pagella s.v o n.g ) si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.
In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d’uffcio:

A) bonus e malus: il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d’uffcio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il cal-ciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d’uffcio (comprensivi del malus per l’espulsione); il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un’autorete riceve 6 punti d’uffcio (a cui vanno sottratti i relativi malus). Il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.

B) Portiere: il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d’ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25’ (esclusi i minuti di recupero). Il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25’ (esclusi i minuti di recupero) non viene con-teggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.

DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI
di norma il martedì, su La Gazzetta dello Sport
Per il concorso valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport. In particolare: per i voti valgono le pagelle de La Gazzetta dello Sport; per i gol, autogol, ammonizioni ed espulsioni valgono i tabellini de La Gazzetta dello Sport; per gli assist , rigori sbagliati e rigori parati valgono le pagine dedicate a Magic Campionato pubblicate, di norma il martedì, su La Gazzetta dello Sport. Ossia, vale esclusivamente quanto visto e poi trascritto dai giornalisti su La Gazzetta dello Sport. Nel caso di mancanze nella pubblicazione, errori nella pubblicazione o discordanza tra dati pubblicati valgono esclusivamente i dati pubblicati nelle pagine dedicate a Magic Campionato pubblicate,

VARIAZIONI DI CALENDARIO
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalifcati esclusi, riceveranno 6 punti d’uffcio. Verranno informati tutti gli iscritti e gli appassionati dell’eventuale decisione di considerare valido un anticipo o posticipo sulle pagine de La Gazzetta dello Sport. In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, come previsto da “dati validi per il calcolo dei punteggi”; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalifcati esclusi, riceveranno 6 punti d’uffcio.

CAMPIONATO FANTASCANDALI LEAGUE
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte in base ai punteggi ottenuti nella singola giornata di Campionato di Serie A 2012-2013, secondo le regole sopra descritte. La classifca di giornata verrà calcolata per tutte le giornate di Campionato. All’interno di ciascun girone le squadre si incontreranno con scontri diretti, dando vita alla classifca generale. Poiché il torneo è basato su scontri diretti, occorrerà trasformare i classici punteggi del Farntascandali League in gol. Per farlo verrà utilizzata la seguente tabella di conversione:

· fno a 65,5 punti = 0 gol;
· da 66 a 71,5 punti = 1 gol;
· da 72 a 77,5 punti = 2 gol;
· da 78 a 83,5 punti = 3 gol;
· da 84 a 89, 5 punti = 4 gol;
· da 90 a 95,5 punti = 5 gol;
· da 96 a 101,5 punti = 6 gol;
· e così via …

Ogni squadra segnerà così un certo numero di gol che decideranno il risultato della partita: sconftta = 0 punti in classifca; pareggio = 1 punto in classifca; vittoria = 3 punti in classifca.
Per determinare una vittoria all’interno della stessa fascia, è necessario che una squadra superi l’altra di almeno 4 punti (regola dell’intorno: 72 - 76 = 2 - 3).
Se entrambe le squadre ottengono punteggio inferiore alla prima fascia, ci sarà vittoria per 1 - 0 per la squadra che supererà l’altra di almeno 6 punti (esempio: 59,5 - 65,5 = 0 - 1).
Se i punteggi delle due squadre cadono in fasce differenti, vince chi distacca l’avversario di almeno 1 gol.

CLASSIFICA GENERALE DI RENDIMENTO
Riportante il piazzamento di tutte le squadre iscritte in base alla somma dei punteggi ottenuti.

ASSEGNAZIONE DEI PREMI PREMI
1°class: 550,00 euro
2°class: 350,00 euro
3°class: 200,00 euro
Campione d’inverno: 200,00 euro
Campione girone di ritorno: 200,00 euro
Maggior numero di punti totalizzati nell’arco dell’intera stagione: 100,00 euro

MONTEPREMI
Il montepremi complessivo ammonta a € 1.600

ADEMPIMENTI E GARANZIE
- Il partecipante dovrà annotare il codice di accesso al blog uffciale;
- Chi partecipa al Fantascandali League accetta integralmente il regolamento al gioco;
- Nel caso in cui un partecipante decida di ritirare la propria squadra prima del termine natulare della stagione, dovrà corrispondere alla Fantascandali League una penale di 50 euro.
- Nel caso in cui un partecipante decida non schieri la formazione sul blog, o tramite SMS, dovrà 
corrispondere alla Fantascandali League una penale di 5 euro.